巨剑修罗加点 修罗和巨力套
大家好,今天小编来为大家解答巨剑修罗加点这个难题,DNF剑宗加点很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!
一、巨剑阿修罗装备穿啥
首先我想说修罗职业永远都是释放标准大于攻速标准的,其实你现在的装备也差不多了,因此我下面内容有多少意见提供给你参考:
1.我提议把龙鸣、斩重下套换成35CC三件套,35CC三件套很适合PK,2攻速、2释放、2移动和3点以上的回避都对你很有用,被动效果被攻击时加回避7点也特别有用。价格大概在700W左右,把它都强化到7,防御和55级紫板甲差不了几许。如果你不差钱的话可以买50CC套,这样的效果更好,而且+4个修罗主系技能,特别给力。
2.我看见你的+1150CC巨,第一觉得你选对了一把中段巨剑修罗的武器了,不过+11了的话就代表了容易出保护了,当然如果你没用空连的习性的话其实不大的。不过我提议你出泰拉巨,缘故是速度,出了效果之后巨剑和太刀速度差不多。
3.戒子可以出个虫戒,3项速度都增加2,很不错,贤者留着堆血,开场加情形也舒服。买把绝刀堆血,而且在出不动明王的时候换上绝刀会有80%出血,每秒300+的出血很爽。
4.兄弟你没有显示到你的称号,因此我也多口说说。称号开场是死神(血)堆血,这称号70级依然有用,给人打了之后可以换风之流动或者51套的精灵称号。有的人说51套的称号很鸡肋,然而用过之后就了解那效果很不错。
5。加点方面:我只说基本的上挑满,地波15+,冰波满,刻印满,裂波出强制,巨剑精通满。
有空连习性的+空中连斩;不动明王满,壹个很好的翻盘技能;格挡出强制;
其他的看习性,由于每个人的PK习性都不一样。
连招就上挑+冰波(冰住)+XXX上挑+XXX裂波就可以了,这是思考到你的+1150CC刀伤害高才说的。
付壹个拿巨剑的属性图:50CC套(付0.9移动卡、0.3移动卡、140HP卡、+3魔暴卡),没加巨剑精通,首饰墨竹、波动、梦幻、称号风之流动、武器55蓝巨剑、宠物:白虎。
很高兴为你解答难题,如有不懂可以追问。
二、DNF第5章修罗如何加点
1、第五章修罗个人提议双修,太巨,(注明,修巨的基础上要有好装备,天空至少要三件套,否则巨打不起来)适合打不同的职业或连招时的武器替换,在这就不细讲,
2、杀气感知心眼后跳强制后跳这些送的技能等就不详谈
3、强制裂波1(必修,xxx抓取,把握时刻也可破蹲伏)
4、邪光3(动作5伤害已废,加3出修罗邪光既可)
5、鬼引珠3(鬼门关是其1,其2拿巨时上连两次后,可接三次坠身)
6、强制鬼引珠1(没有强制,无法快速接三次坠身)
7、波动剑20(攻击范围广,cd短,可攻可守可连,开始5次洗点之前一直是加的5,后来在58被个西北的修罗波动加满玩的好的这招打的无语,自身也洗满了)
8、冰20(招牌,虽然新版降低一半冰冻几率,但王牌技能毕竟是王牌)
9、挫折意志1(全部加点完毕后,还有20点,可加1点意志,只是好看,或者不加此技能,用10点去加强制鬼斩,图或pk场无不同差异,也可破蹲伏)
10、波动**10(pk场招牌起手技能,加10cd短,虽然也要16秒,但不加其手只能用巨起手了)
11、火波 12(此技能是否加到12我自身也有争议,不加12的话加5,多出的210点可加到觉醒或银落上去,这点各位玩家根据自身习性随意选择,本人加12的缘故是可接冰,接冰后冲上去上挑可接列波,伤害可观)
12、邪光波动阵1(pk时用的少,此技能用的到挺少,危险度大)
13、格挡5(玩勇武修格挡玩不好就没必要玩了,但连招技术都好练,第五章最主要是觉悟)
14、不动明王8(act5将抓取判定修改了,但也无法否认这名牌技能的霸气,可接连招,也是重要翻身技能)
15、暗天波动眼1(火波如果加5的话,觉醒可加满,毕竟有些玩家环境只适合单刷)
16、三段5(此技能act4以前一直是加1,但如双修太巨修罗,必须加5出强制,现在冰冻几率也低了,此技能加上5出强制可在无成功冰冻时做跑位用)
17、巨剑精通10(太刀,巨剑双修,是修的王道,个人太刀选择的是红丸(流星没那佛缘),巨的话首选50cc火巨冥火精灵
18、银光落刃10(此技能需加满,配合巨空连斩,波动**,都可做起手技,修罗一银光落刃错位对手到地时就可饶到身前上挑接冰,很好用的起手)
19、血气十字1(上挑第三次空连后,可接十字,在接列波,也可做为错位防守技能,但修罗此职业玩这招来防守的少,由于大家可攻可守的技能太多了,并不一定选择要用这招,)
20、跃翔1(避其某些职业的锋芒,pk时很有用)
21、本人时装,是四件天空,四件顶级,皮肤加的物理防御,武器红丸,50cc冥火巨.梵风,贤者,娃娃,墨竹,幻影肩,暗黑城腿+腰带,全部只合到加7,其实修罗对强化标准并无太高,以固定伤害技为主
三、DNF70版本阿修罗刷图如何加点呢
挫,一群白痴,还棉花糖,上挑,鬼斩。。。
①地裂波动剑满(30级),缘故:给力,CD短,威力大,加满能打半个屏幕,435点SP;
②冰刃·波动剑满(26级),缘故:刷图给力,还能冰怪,26级超威武,675点SP;
③裂波斩(5级,出强制),缘故:无人能敌,被群可以弹开怪,PK有点用(你肯定要PK的,觉醒都要决胜点呢)75点SP;
④波动刻印满(19级),缘故:加智力,阿修罗其实伤害不够高,主要就是靠加智力,360点SP;
⑤挫折意志(5级或者17满级),缘故:这招是要挨打才有用,类似于血换魔和智力,就看你觉不觉的划算了,加5后面技能需要,50点SP或170点SP;
⑥波动爆发满(18级),缘故:改版后伤害加大,不错的技能,主要是防止被群,加满冷却9.8秒,360点SP;
⑦杀意波动满(23级),缘故:无视防御值直接减血,改版后伤害很可观,魔减的比以前少了,690点SP;
⑧邪光斩(3级出修罗邪光斩),缘故:估计有人看了这点会骂,其实真正玩起来这招根本没有用,就是刷图起手式,我两件加释放速度的顶级时装和一只加释放5%的宠物都没时刻放,没错,就是没时刻放,打到后面玩毛啊,蓄气时刻太长,等你放出来黄花菜都歇菜了,125点SP;
⑨鬼印珠满(26级,不出强制,这是刷图点),缘故:多段伤害,可以定怪,伤害还超高,阿修罗刷图主要技能其中一个,598点SP;
⑩格挡(1级),缘故:出鬼印珠的前置技能,20点SP;
11,三段斩(1级),缘故:完全要出一级,阿修罗是个短腿,装备太重(DNF有这个设定,负重影响移动速度和跳跃高度),跑路砍怪PK杀敌等等万能型技能,不要多也不要少,15点SP;
12.短剑精通或者太刀精通满(20级),缘故:加伤害和命中,瞎子要是技能打出MISS(未命中)大结局是会很血腥的,短剑是伤害高但难看,太刀是加释放和攻速快(阿修罗是靠技能不是平砍)而且美型,到后面蓝太刀跟巨剑一样长,(巨剑越来越短,越来越难看了)然而实在太贵了,50级的没几百万下不来,400点SP;
13.远古记忆加满(10级),缘故:加智力,CD短,魔法攻击职业必须加的技能,250点SP;
14.魔法暴击加满(10级),缘故:可以提高伤害,200点SP;
15.受身蹲伏满(1级),缘故:。。。这技能实在不想讲。。。10点SP;
①烈焰波动剑(5到21满级),缘故:成长值不是很高,而且极为让人蛋疼的事务是对离自己进的霸体怪推差点后面去,也就是说只能1次伤害,而第二次伤害顶尖的一次就没了,不过可以巨怪之类的,很不错的技能,就看你会不会用,200点SP到840点SP;
②无双波(?级),缘故:这技能超好用,说废柴的都是些蠢货,可以吸怪,连霸体也能吸,伤害是可以上涨的,而且能吸很久,蓄满伤害特别高,也可以吸了就放,霸体还加防御,阿修罗本身就是板甲,防御超高,,缺点也明显,被抓人技克,一抓就破招,然而完全不是废柴技,这招超级好用,还能配合杀意波动,多么好的技能,就看你会不会这技能,习性不习性这技能,技能等级*40点SP;
③邪光波动阵(1级到16满级),缘故:我估计这是DNF最牛的抓人技了,啥子都能抓,哪怕是不死邪龙或者第二脊椎的BOSS章鱼,就是放的时候会被打断,看你喜好,50点SP到800SP;
④不动明王阵满(13级),缘故:阿修罗绝顶伤害技能,没话讲,780点SP;
⑤觉醒(1级),缘故:成长值不高,伤害还行,难题是你看那觉醒的冷却时刻,180秒,3分钟啊,80点SP;
①鬼斩:有病,加这技能的纯粹有病,甚至说满,那么多SP还不如去加别的技能,光技能完了那停顿时刻就很无语;
②上挑:这个更有病,你当你是物理攻击啊,你是体术阿修罗?戳死说上挑满的,阿修罗根本用差点这招,阿修罗的移动速度和攻击速度令人发指,还去用上挑;
③不屈意志:防止破招,还不错,刷远古或者深渊还是有点用的,随你加;
④魔法背击:不加,神马物理背击魔法背击都不要加,没有用,小怪是会脸一直朝着你的;
⑤心眼:加闪避率的,我对此表示无奈,我实在看不出加和不加差距多大,这就是拼人品的被动级,我反正就是觉醒给的一级就没加了;
⑥偷学技能:不要偷学,SP不够,而且对阿修罗来讲也没用;
③不清楚了。。TP才出来,我也在研究,毕竟洗一次点要一百万,确实不熟悉
500SP到9SP,我洗点后加点完了还剩9点。。怨念,
全部都是我手动的,很辛苦,几百字,我最喜爱的就是阿修罗,我玩阿修罗几年了,这是我拓展资料的一点小小的经验,希望能采纳
文章同享结束,巨剑修罗加点和DNF剑宗加点的答案你都了解了吗?欢迎再次光临本站哦!